블랭크의 자유로운 공간

  • Home
  • Tag
  • MediaLog
  • LocationLog
  • Guestbook
  • Admin
  • Write

게임/Dota 2 1

[도타 2] 2013년에 플레이했던 복귀 유저가 느낀 달라진 점

도타 2는 넥슨에서 서비스 되었을 때 처음 시작했다. 게임 갈라파고스화가 많이 진행되는 우리나라 특성 상, 리그 오브 레전드가 이미 상당한 시장 점유율을 확보한 상태에서 후발주자로 게임을 퍼블리싱하기로 한 것은 상당한 도박이었을 것으로 판단되는데, 상당한 금액을 투자했음에도 결국 2015년에 서비스 종료를 하면서 사실 상 패배를 인정한 셈이 됐다. 계정에 첫 매치는 2013년 7월 경에 기록되어있고, 2015년까지 아마 도타를 즐겼을 것으로 추정되는데... 사실 너무 오랜 시간이 지나서 기억이 잘 나질 않는다. 서론이 조금 길었는데, 그 6~8년 이상이 지난 패치 노트를 전부 하나하나 읽어볼 수는 없으므로, 일반에서 두들겨 맞아가면서 알아냈는데 혹시 다른 사람들도 복귀하면서 혼란이 있지 않을까 싶어서 한..

게임/Dota 2 2021.04.28
이전
1
다음
더보기
프로필사진

"백수 개발자 블랭크"

  • 분류 전체보기 (11)
    • 공지사항 (1)
    • 프로그래밍 (8)
      • 커널 디버깅 (1)
      • C# (1)
      • PLC (1)
      • 어셈블리 (1)
      • Unreal Engine (1)
      • 리버스 엔지니어링 (1)
    • 게임 (1)
      • Minecraft (0)
      • Dota 2 (1)
    • 정보 (1)
      • Windows (1)

Tag

리버싱, 커널디버깅, 윈도우, windows 10, IEEE1394, 디버깅, 1394, 윈도우10, 알림 목록 제거, 알림, 커널, 앱 알림 받기, 윈도우10 알림, 디스어셈블리,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바